Convai
Bouw belichaamde AI-personages voor games en virtuele werelden

Convai verandert de interactie tussen personages in virtuele omgevingen door geavanceerde taalmodellen te combineren met ruimtelijk bewustzijn en een belichaamde aanwezigheid. Je kunt AI-agenten maken die gesprekken onthouden, emotioneel reageren, hun omgeving visueel begrijpen en natuurlijk bewegen met nauwkeurige lipsynchronisatie.
Hoogtepunten
- Multimodale waarneming: personages zien, luisteren en begrijpen de context van 3D-omgevingen
- Uitgebreide stemmenbibliotheek met meer dan 500 opties en ondersteuning voor ruim 65 talen
- Langetermijngeheugen en registratie van emotionele toestanden voor diepere interacties
- Integratie met de game-engines Unity, Unreal Engine en PlayCanvas
- Documentgebaseerde kennisbanken voor aangepaste training en merkspecifiek gedrag
- Tools voor narratief ontwerp en automatische lipsynchronisatie van animaties
Of je nu een RPG, een educatieve trainingssimulator of een marketingervaring bouwt, Convai vereenvoudigt de combinatie van AI en realistisch belichaamde personages. Ontwikkelaars en gamemakers gebruiken Convai om sneller te itereren en tegelijk personages te leveren die intelligent en responsief aanvoelen. Voor zakelijke toepassingen en aangepaste implementaties zijn prijzen op aanvraag beschikbaar.
Vergelijkbare tools
Alternatieven bekijken →AssemblyAI
FreemiumSpraak-AI-API's voor transcriptie en spraakagents
Hume AI
FreemiumRealtime emotiemetingen voor de evaluatie van spraak-AI
Scenario
FreemiumMerkvaste AI voor game-art, marketing en 3D-assets
Reacties(0)
Log in om te reageren