Movmi
التقاط حركة من الفيديو بالذكاء الاصطناعي للألعاب والتصميم ثلاثي الأبعاد

تؤتمت Movmi عملية استخراج حركة الإنسان من مقاطع الفيديو، وهي عملية تستغرق وقتًا طويلًا عادةً. ومن خلال خوارزميات الرؤية الحاسوبية، تحوّل اللقطات ثنائية الأبعاد إلى بيانات هيكل عظمي ثلاثية الأبعاد يمكن لفناني الرسوم ثلاثية الأبعاد ومطوّري الألعاب استخدامها مباشرةً في أدواتهم الاحترافية. تغطي الخطة المجانية التقاط الحركة الأساسي، بينما تتيح الخطط المدفوعة ميزات إضافية مثل الخلفيات المولّدة بالذكاء الاصطناعي والتعاون بين أعضاء الفريق.
أبرز المزايا
- تحويل الفيديو إلى رسوم متحركة بصيغة FBX خلال دقائق دون الحاجة إلى إنشاء الإطارات المفتاحية يدويًا
- دعم المشاهد المعقّدة التي تتحرك فيها شخصيات متعددة في الوقت نفسه
- إنشاء وضعيات ثلاثية الأبعاد من النص لصنع رسوم متحركة مخصّصة دون إدخال فيديو
- العمل مع أكثر من 40 نموذج شخصية جاهزًا من Mixamo
- عرض الخلفيات بالذكاء الاصطناعي لإعادة وضع الحركة الملتقطة في سياقات مختلفة
صُمّمت Movmi لمطوّري الألعاب المستقلين ورسّامي الرسوم المتحركة والاستوديوهات التي تحتاج إلى تكرار سريع لحركات الشخصيات دون تكلفة أنظمة التقاط الحركة التقليدية. تمنحك الخطط المجانية رصيدًا شهريًا للتجربة، فيما يمكن للمستقلين والفرق التوسّع عبر الخيارات المدفوعة.

التعليقات(0)
سجّل الدخول للتعليق