Movmi
Przechwytywanie ruchu z wideo do gier i projektów 3D

Movmi automatyzuje czasochłonny proces wyodrębniania ruchu człowieka z materiałów wideo. Za pomocą algorytmów widzenia komputerowego przekształca nagrania 2D w dane szkieletowe 3D, które artyści 3D i twórcy gier mogą wykorzystać bezpośrednio w swoich profesjonalnych narzędziach. Plan bezpłatny obejmuje podstawowe przechwytywanie ruchu, a płatne plany udostępniają dodatkowe funkcje, takie jak tła generowane przez AI i współpraca zespołowa.
Najważniejsze funkcje
- Przekształcanie wideo w animacje FBX w kilka minut bez ręcznego ustawiania klatek kluczowych
- Obsługa złożonych scen z wieloma postaciami poruszającymi się jednocześnie
- Generowanie póz 3D z tekstu do tworzenia własnych animacji bez materiału wideo
- Współpraca z ponad 40 gotowymi modelami postaci z Mixamo
- Renderowanie tła przez AI pozwalające osadzić przechwycony ruch w nowym kontekście
Rozwiązanie jest przeznaczone dla niezależnych twórców gier, animatorów i studiów, które potrzebują szybko iterować nad ruchem postaci bez kosztów tradycyjnych systemów motion capture. Plany bezpłatne zapewniają miesięczną pulę środków do testowania, a freelancerzy i zespoły mogą zwiększyć skalę pracy dzięki opcjom płatnym.
Podobne narzędzia
Zobacz alternatywy →Plask
FreemiumPrzechwytywanie ruchu z wideo przez AI, bez czujników
Kaedim
Wycena indywidualnaZmieniaj zdjęcia i szkice w gotowe zasoby 3D
Move AI
Wycena indywidualnaPrzechwytywanie ruchu AI bez markerów i specjalnych strojów
Komentarze(0)
Zaloguj się, aby skomentować