Game Development
Agentes para Unity DOTS, Godot 4 y plugins de Bukkit o Paper
Instalación
Claude Code: /plugin marketplace add wshobson/agents → /plugin install game-development@claude-code-workflows
Unity, Godot ya da Minecraft sunucu eklentisi geliştirirken ve oyun içi performansı düzeltirken
- Autor
- wshobson
- Licencia
- MIT
El texto del marketplace menciona Unity y Minecraft, pero el paquete también incluye una habilidad para Godot 4, así que en realidad cubre tres motores. La parte de Unity adopta un enfoque orientado a datos en vez de priorizar MonoBehaviour: entidades DOTS, el sistema Job y Burst, con explicaciones sobre la disposición en memoria de arquetipos y chunks, clave para escalar más allá de unos pocos miles de entidades. El agente de Minecraft va más allá de la API de Bukkit: incluye comandos Brigadier, la capa de texto Adventure y MiniMessage, y trabajo con NMS mediante paperweight-userdev y los mappings de Mojang. Así, un plugin puede sobrevivir a una actualización del servidor sin romperse por nombres ofuscados.
Habilidades similares
Functional Programming
HabilidadAgentes de Elixir OTP y Haskell para código más fiable
Blockchain & Web3
HabilidadSeguridad Solidity, estándares ERC y pruebas de contratos
Shell Scripting
HabilidadDos agentes separan Bash de POSIX sh, con ShellCheck y Bats
Comentarios(0)
Inicia sesión para comentar