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Habilidad

Game Dev Agent Skills

67 habilidades para diez motores, con selección automática

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Instalación

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Se activa con

When building or debugging a game in any supported engine, or producing game art and assets.

Autor
gamedev-skills
Licencia
Apache-2.0

Cubre motores desde Godot, Unity y Unreal hasta Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE y Roblox, con habilidades especializadas en programación de shaders, IA para videojuegos, diseño de niveles, sistemas de guardado, sensaciones de juego, generación procedural, ajuste de físicas y sistemas de cámara y entrada. No eliges las habilidades manualmente: un enrutador detecta el motor y la tarea, y carga solo las adecuadas para mantener reducido el contexto pese al tamaño del catálogo. Cada habilidad se basa en la documentación principal del motor, está vinculada a una versión concreta y cumple un formato comprobado mediante un script de validación. El flujo de recursos visuales primero fija un objetivo estético y después comprueba el arte generado dentro del juego en ejecución, no de forma aislada.

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