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Habilidad

Claude Code Game Studios

Gestiona un juego en solitario como un estudio, con roles y controles

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Instalación

Incluye scripts
git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git
Se activa con

When a game project needs production structure — design docs, sprints, reviews, QA and release steps.

Necesita herramientas
Bash
Autor
Donchitos
Licencia
MIT

Setenta y tres habilidades se ofrecen mediante comandos con barra que siguen un proceso de producción: lluvia de ideas y mapeo de sistemas, biblia artística y especificaciones de recursos, decisiones de arquitectura, épicas e historias, planificación de sprints, controles de equilibrio y alcance, fases de control de calidad y, finalmente, lanzamiento y notas de los parches. Cuarenta y nueve agentes se organizan en tres niveles —directores que protegen la visión, responsables de departamento y especialistas—, con equipos específicos para Godot 4, Unity y Unreal Engine 5. Doce hooks ejecutan validaciones en los commits, los cambios de recursos y los límites de las sesiones, mientras que once reglas delimitadas por rutas aplican estándares distintos al código de jugabilidad, motor, red e interfaz. Parte de la idea de que una única sesión de chat carece de estructura y la aporta mediante roles y controles de calidad.

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