Claude Code Game Studios
Управляет сольной разработкой игры по правилам студии
Установка
Содержит скриптыgit clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git
When a game project needs production structure — design docs, sprints, reviews, QA and release steps.
- Автор
- Donchitos
- Лицензия
- MIT
За slash-командами стоят 73 навыка, следующие производственному циклу: мозговой штурм и проектирование систем, арт-библия и спецификации ресурсов, архитектурные решения, эпики и пользовательские истории, планирование спринтов, проверка баланса и масштаба, контроль качества, выпуск и примечания к обновлениям. Сорок девять агентов разделены на три уровня — директора, отвечающие за целостность замысла, руководители отделов и специалисты — с отдельными наборами для Godot 4, Unity и Unreal Engine 5. Двенадцать хуков выполняют проверки при коммитах, изменениях ресурсов и на границах сессий, а одиннадцать правил с привязкой к путям задают разные стандарты для игрового процесса, движка, сетевого и UI-кода. Решение исходит из того, что одиночной сессии чата не хватает структуры, и добавляет её с помощью ролей и контрольных точек качества.
Похожие навыки
Catalyst by Zoho Skills
Навык16 навыков Catalyst с защитой от выбора неверного проекта
Game Dev Agent Skills
Навык67 навыков для десяти игровых движков с умным маршрутизатором
Agent Teams
НавыкСоздаёт параллельные команды агентов со строгим владением файлами

Комментарии(0)
Войдите, чтобы комментировать