Claude Code Game Studios
Structure un projet de jeu solo comme un studio, avec rôles et jalons
Installation
Scripts inclusgit clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git
When a game project needs production structure — design docs, sprints, reviews, QA and release steps.
- Auteur
- Donchitos
- Licence
- MIT
Soixante-treize compétences sont accessibles par des commandes slash suivant toute la chaîne de production : idéation, cartographie des systèmes, bible artistique, spécifications des ressources, architecture, epics et stories, planification des sprints, équilibrage, contrôle du périmètre, assurance qualité, sortie et notes de mise à jour. Quarante-neuf agents sont répartis entre directeurs garants de la vision, responsables de département et spécialistes, avec des ensembles dédiés à Godot 4, Unity et Unreal Engine 5. Douze hooks valident les commits, les changements de ressources et les limites de session, tandis que onze règles ciblées par chemin appliquent des normes distinctes au gameplay, au moteur, au réseau et à l’interface.
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