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Compétence

Claude Code Game Studios

Structure un projet de jeu solo comme un studio, avec rôles et jalons

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Installation

Scripts inclus
git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git
Se déclenche pour

When a game project needs production structure — design docs, sprints, reviews, QA and release steps.

Outils requis
Bash
Auteur
Donchitos
Licence
MIT

Soixante-treize compétences sont accessibles par des commandes slash suivant toute la chaîne de production : idéation, cartographie des systèmes, bible artistique, spécifications des ressources, architecture, epics et stories, planification des sprints, équilibrage, contrôle du périmètre, assurance qualité, sortie et notes de mise à jour. Quarante-neuf agents sont répartis entre directeurs garants de la vision, responsables de département et spécialistes, avec des ensembles dédiés à Godot 4, Unity et Unreal Engine 5. Douze hooks valident les commits, les changements de ressources et les limites de session, tandis que onze règles ciblées par chemin appliquent des normes distinctes au gameplay, au moteur, au réseau et à l’interface.

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