Claude Code Game Studios
Organisiert Solo-Spielprojekte wie ein Studio mit Rollen und Gates
Installation
Enthält Skriptegit clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git
When a game project needs production structure — design docs, sprints, reviews, QA and release steps.
- Autor
- Donchitos
- Lizenz
- MIT
73 Skills bilden über Slash-Befehle eine Produktionspipeline ab: Ideenfindung, Systemplanung, Art Bible, Asset-Spezifikationen, Architektur, Epics, Stories, Sprintplanung, Balancing, Umfangskontrolle, QA, Veröffentlichung und Patch Notes. 49 Agenten arbeiten in drei Ebenen als Directors, Abteilungsleitungen und Spezialisten, ergänzt durch Engine-spezifische Sets für Godot 4, Unity und Unreal Engine 5. Hooks und pfadbezogene Regeln prüfen Commits, Assets, Sitzungsgrenzen sowie Gameplay-, Engine-, Netzwerk- und UI-Code.
Ähnliche Skills
Catalyst by Zoho Skills
Skill16 Catalyst Skills mit Projektprüfung vor jedem Befehl
Game Dev Agent Skills
Skill67 Game-Dev-Skills für zehn Engines mit passender Auswahl
Agent Teams
SkillParallele Agententeams mit klarer Dateizuständigkeit

Kommentare(0)
Zum Kommentieren anmelden