Claude Code Game Studios
Prowadzi solowy projekt gry jak studio: z rolami i kontrolą
Instalacja
Zawiera skryptygit clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git
When a game project needs production structure — design docs, sprints, reviews, QA and release steps.
- Autor
- Donchitos
- Licencja
- MIT
Siedemdziesiąt trzy umiejętności są dostępne przez polecenia ukośnikowe zgodne z procesem produkcji: od burzy mózgów, specyfikacji grafiki i decyzji architektonicznych po sprinty, kontrolę balansu i zakresu, testy jakości, wydanie oraz informacje o aktualizacjach. Czterdziestu dziewięciu agentów działa na trzech poziomach — dyrektorów pilnujących wizji, kierowników działów i specjalistów — z osobnymi zestawami dla Godot 4, Unity i Unreal Engine 5. Dwanaście hooków sprawdza commity, zmiany zasobów i granice sesji, a jedenaście reguł zależnych od ścieżki stosuje różne standardy do kodu rozgrywki, silnika, sieci i interfejsu.
Podobne umiejętności
Taste Skill
UmiejętnośćPomaga agentom tworzyć interfejsy bez szablonowego wyglądu
Ponytail
UmiejętnośćForsuje najmniejszą zmianę, która faktycznie rozwiązuje problem
Skill Seekers
UmiejętnośćZmienia dokumentację, repozytoria i PDF-y w umiejętności agentów
Komentarze(0)
Zaloguj się, aby skomentować