Naar de inhoud
↑↓navigeren↵openenescsluiten
Claude+372Whisper+228LangChain+168Codex+223NotebookLM+276DALL-E 3+192DeepL+249n8n+208Topaz Video AI+153LlamaIndex+161
Godot MCP Server logo
MCP-server

Godot MCP Server

Start Godot, leest de sceneboom en haalt debuguitvoer op

0
BewarenWebsite bezoeken ↗

Voeg deze toe aan je client

Community
Transport
stdio
Runtime
Node
Authenticatie
Niet vereist
Licentie
MIT

Gamebugs worden vaak pas tijdens runtime zichtbaar, dus deze server stuurt de engine rechtstreeks aan: start een project of afzonderlijke scène in debugmodus, leg console-uitvoer en fouten vast, toon scènes en hun nodestructuur en maak of bewerk scènes en nodes via de CLI. Doordat de daadwerkelijke runtimefout direct in het gesprek verschijnt, vervalt het kopiëren en plakken dat de terugkoppeling tussen engine en editor anders onderbreekt.

Reacties(0)

Log in om te reageren

Nog geen reacties — wees de eerste.

Vergelijkbare MCP-servers

Deze reactie melden

Waarom meld je dit?