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Godot MCP Server

Execute projetos Godot e capture cenas e erros de depuração

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Comunidade
Transporte
stdio
Ambiente de execução
Node
Autenticação
Não obrigatória
Licença
MIT

Erros de jogos aparecem durante a execução, não apenas no código-fonte, por isso este servidor controla o engine diretamente. Ele executa um projeto ou uma única cena em modo de depuração, captura a saída e os erros do console, lista cenas e suas estruturas de nós e cria ou edita cenas e nós pela CLI. Trazer o erro real de execução para a conversa elimina a etapa de copiar e colar que costuma interromper o ciclo entre engine e editor.

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