انتقل إلى المحتوى
↑↓للتنقل↵للفتحescللإغلاق
Claude+372Whisper+228LangChain+168Codex+223NotebookLM+276DALL-E 3+192DeepL+249n8n+208Topaz Video AI+153LlamaIndex+161
Unreal Engine Skills for Claude Code logo
مهارة

Unreal Engine Skills for Claude Code

يدير Unreal Editor عبر MCP ويكتشف الأدوات عند الحاجة

0
حفظزيارة الموقع ↗
نجوم GitHub
199
المستودع على GitHub

التثبيت

رسميةتتضمن سكربتات
Claude Code: /plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-official → /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
تُفعّل عند

Unreal Editor açıkken seviyeyi, blueprint'i, materyali ya da Sequencer içeriğini ajana düzenletirken

تتطلب أدوات
Bash
المؤلف
Epic Games
الترخيص
MIT

يوفر ToolsetRegistry في Unreal مئات أدوات المحرر ضمن أكثر من ثلاثين حزمة، تشمل actors وblueprints والمواد وNiagara وControl Rigs وSequencer وState Trees والواجهات ونظام Gameplay Ability والاختبارات الآلية. لتجنب ملء السياق وإبطال ذاكرة التخزين المؤقت للموجّه، يعرض الخادم ثلاث أدوات وصفية فقط: list_toolsets وdescribe_toolset وcall_tool، ثم يكتشف الباقي عند الحاجة. يجب تشغيل المحرر مع إضافتي ModelContextProtocol وAllToolsets وبدء الخادم من وحدة التحكم؛ فبدون AllToolsets ينجح الاتصال لكنه لا يعرض أي أدوات، بينما تضبط آلية بدء الجلسة المشروع تلقائيًا على اصطلاحات UObject وSlate وUHT.

التعليقات(0)

سجّل الدخول للتعليق

لا توجد تعليقات بعد، كن أول من يعلّق.

مهارات مشابهة

الإبلاغ عن هذا التعليق

لماذا تُبلغ عن هذا؟