Unreal Engine Skills for Claude Code
Controlla Unreal Editor via MCP con strumenti su richiesta
Installazione
UfficialeInclude scriptClaude Code: /plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-official → /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
Unreal Editor açıkken seviyeyi, blueprint'i, materyali ya da Sequencer içeriğini ajana düzenletirken
- Autore
- Epic Games
- Licenza
- MIT
Unreal ToolsetRegistry espone centinaia di strumenti dell'editor in oltre trenta toolset, tra cui actor, blueprint, materiali, Niagara, Control Rigs, Sequencer, State Trees, widget, Gameplay Ability System e test automatici. Per non saturare il contesto e invalidare la cache del prompt, il server pubblica solo tre meta-strumenti — list_toolsets, describe_toolset e call_tool — e scopre gli altri quando servono. L'editor deve essere in esecuzione con i plugin ModelContextProtocol e AllToolsets abilitati e il server avviato dalla console; un hook di inizio sessione identifica inoltre il repository come progetto Unreal e applica per impostazione predefinita le convenzioni UObject, Slate e UHT.
Skill simili
Unity Skills
SkillSkill ufficiali Unity per 2D, UI, monetizzazione e URP
Claude Code Setup
SkillAnalizza il codice e consiglia hook, skill, server MCP e subagenti
Claude Code Game Studios
SkillGestisce un progetto solista come uno studio, con ruoli e controlli

Commenti(0)
Accedi per commentare