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Unreal Engine Skills for Claude Code logo
Skill

Unreal Engine Skills for Claude Code

Controlla Unreal Editor via MCP con strumenti su richiesta

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Repository su GitHub

Installazione

UfficialeInclude script
Claude Code: /plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-official → /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
Si attiva con

Unreal Editor açıkken seviyeyi, blueprint'i, materyali ya da Sequencer içeriğini ajana düzenletirken

Richiede strumenti
Bash
Autore
Epic Games
Licenza
MIT

Unreal ToolsetRegistry espone centinaia di strumenti dell'editor in oltre trenta toolset, tra cui actor, blueprint, materiali, Niagara, Control Rigs, Sequencer, State Trees, widget, Gameplay Ability System e test automatici. Per non saturare il contesto e invalidare la cache del prompt, il server pubblica solo tre meta-strumenti — list_toolsets, describe_toolset e call_tool — e scopre gli altri quando servono. L'editor deve essere in esecuzione con i plugin ModelContextProtocol e AllToolsets abilitati e il server avviato dalla console; un hook di inizio sessione identifica inoltre il repository come progetto Unreal e applica per impostazione predefinita le convenzioni UObject, Slate e UHT.

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