Unreal Engine Skills for Claude Code
Steuert den Unreal Editor per MCP mit bedarfsgeladenen Toolsets
Installation
OffiziellEnthält SkripteClaude Code: /plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-official → /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
Unreal Editor açıkken seviyeyi, blueprint'i, materyali ya da Sequencer içeriğini ajana düzenletirken
- Autor
- Epic Games
- Lizenz
- MIT
Die ToolsetRegistry von Unreal stellt Hunderte Editor-Tools in mehr als dreißig Toolsets bereit, darunter Actors, Blueprints, Materials, Niagara, Control Rigs, Sequencer, State Trees, Widgets, das Gameplay Ability System und automatisierte Tests. Alle gleichzeitig an ein Modell zu übergeben, würde den Kontext füllen und den Prompt-Cache ungültig machen. Deshalb veröffentlicht der Server nur die drei Meta-Tools list_toolsets, describe_toolset und call_tool; alles Weitere wird bei Bedarf ermittelt. Der Editor muss mit aktivierten Plugins ModelContextProtocol und AllToolsets laufen, und der Server wird über die Konsole gestartet. Ohne AllToolsets wird zwar eine Verbindung hergestellt, aber kein Tool bereitgestellt. Ein Hook beim Sitzungsstart kennzeichnet das Repository als Unreal-Projekt, damit der Agent standardmäßig den Konventionen von UObject, Slate und UHT folgt.
Ähnliche Skills
Unity Skills
SkillOffizielle Unity-Skills für 2D, UI, Monetarisierung und URP
Claude Code Setup
SkillEmpfiehlt passende Hooks, Skills, MCP-Server und Subagents
Claude Code Game Studios
SkillOrganisiert Solo-Spielprojekte wie ein Studio mit Rollen und Gates

Kommentare(0)
Zum Kommentieren anmelden