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Unreal Engine Skills for Claude Code logo
Habilidad

Unreal Engine Skills for Claude Code

Controla Unreal Editor por MCP con herramientas bajo demanda

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Estrellas en GitHub
199
Repositorio en GitHub

Instalación

OficialIncluye scripts
Claude Code: /plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-official → /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
Se activa con

Unreal Editor açıkken seviyeyi, blueprint'i, materyali ya da Sequencer içeriğini ajana düzenletirken

Necesita herramientas
Bash
Autor
Epic Games
Licencia
MIT

ToolsetRegistry de Unreal ofrece cientos de herramientas del editor distribuidas en más de treinta conjuntos: actores, blueprints, materiales, Niagara, Control Rigs, Sequencer, State Trees, widgets, Gameplay Ability System y pruebas automatizadas. Para evitar saturar el contexto e invalidar la caché del prompt, el servidor publica solo tres metaherramientas —list_toolsets, describe_toolset y call_tool— y descubre las demás cuando se necesitan. El editor debe estar abierto, con los plugins ModelContextProtocol y AllToolsets habilitados y el servidor iniciado desde la consola; sin AllToolsets la conexión funciona, pero no expone ninguna herramienta. Un hook de inicio de sesión identifica el repositorio como proyecto de Unreal para que el agente use por defecto las convenciones de UObject, Slate y UHT.

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