Unreal Engine Skills for Claude Code
Controla Unreal Editor por MCP con herramientas bajo demanda
Instalación
OficialIncluye scriptsClaude Code: /plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-official → /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
Unreal Editor açıkken seviyeyi, blueprint'i, materyali ya da Sequencer içeriğini ajana düzenletirken
- Autor
- Epic Games
- Licencia
- MIT
ToolsetRegistry de Unreal ofrece cientos de herramientas del editor distribuidas en más de treinta conjuntos: actores, blueprints, materiales, Niagara, Control Rigs, Sequencer, State Trees, widgets, Gameplay Ability System y pruebas automatizadas. Para evitar saturar el contexto e invalidar la caché del prompt, el servidor publica solo tres metaherramientas —list_toolsets, describe_toolset y call_tool— y descubre las demás cuando se necesitan. El editor debe estar abierto, con los plugins ModelContextProtocol y AllToolsets habilitados y el servidor iniciado desde la consola; sin AllToolsets la conexión funciona, pero no expone ninguna herramienta. Un hook de inicio de sesión identifica el repositorio como proyecto de Unreal para que el agente use por defecto las convenciones de UObject, Slate y UHT.
Habilidades similares
Unity Skills
HabilidadPlugin oficial de Unity para 2D, UI, monetización y controles URP
Claude Code Setup
HabilidadAnaliza tu código y recomienda una configuración para Claude Code
Claude Code Game Studios
HabilidadGestiona un juego en solitario como un estudio, con roles y controles

Comentarios(0)
Inicia sesión para comentar