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Animazione AI di personaggi da video e input 3D

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Kinetix trasforma il modo in cui vengono create le animazioni dei personaggi nei videogiochi e nei contenuti digitali. Applicando tecniche avanzate di AI a video e dati 3D, estrae movimenti umani naturali e li converte in animazioni per personaggi con rig, utilizzabili direttamente nei motori di gioco e nei software di animazione.

Punti di forza

  • Converte filmati in animazioni 3D dei personaggi pronte per i videogiochi, con interventi manuali minimi
  • Supporta input multimodali, tra cui video RGB, traiettorie della videocamera e modelli di personaggi già dotati di rig
  • Si integra nativamente con Unity, Adobe Mixamo e altri strumenti professionali usati dagli studi
  • Conserva i dettagli più sottili del movimento umano, come cambi di postura, trasferimenti di peso ed espressioni emotive
  • Offre alternative al motion capture che riducono i costi di produzione e i tempi di iterazione

Kinetix si rivolge a sviluppatori indipendenti, studi AAA e professionisti dell'animazione che devono lavorare più velocemente senza sacrificare la qualità. Invece di acquistare costosi sistemi di motion capture o assumere specialisti del movimento, i team possono generare animazioni di alta qualità da filmati esistenti o video di attori. La tecnologia viene distribuita attraverso collaborazioni con importanti piattaforme, rendendo il movimento generato dall'AI accessibile ai creatori su larga scala.

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