Kinetix
ИИ-анимация персонажей по видео и 3D-данным

Kinetix меняет процесс создания анимации персонажей для игр и цифровых медиа. Применяя передовые технологии ИИ к видео и 3D-данным, платформа извлекает естественные движения человека и преобразует их в анимацию персонажей с ригом, которую можно напрямую использовать в игровых движках и программах для анимации.
Основные возможности
- Преобразует видеоматериалы в готовую для игр 3D-анимацию персонажей с минимальной ручной доработкой
- Поддерживает мультимодальные входные данные, включая RGB-видео, траектории камеры и модели персонажей с готовым ригом
- Нативно интегрируется с Unity, Adobe Mixamo и другими профессиональными инструментами, используемыми студиями
- Сохраняет тонкие детали движений человека: изменения позы, перенос веса и выражение эмоций
- Предлагает альтернативу захвату движений, сокращая затраты на производство и время на доработки
Kinetix подходит независимым разработчикам игр, AAA-студиям и специалистам по анимации, которым нужно работать быстрее без ущерба для качества. Вместо аренды дорогостоящего оборудования для захвата движений или найма профильных специалистов команды могут создавать качественную анимацию на основе имеющихся материалов или видео с актёрами. Технология внедряется через партнёрства с крупными платформами, делая созданную ИИ анимацию движений доступной большому числу авторов.
Похожие инструменты
Посмотреть альтернативы →MiniMax
ПлатноМультимодальная ИИ-платформа для кода, видео и творчества
LiveKit
Условно-бесплатноOpen-source-фреймворк для голосовых и видеоагентов
Scenario
Условно-бесплатноИИ-контент в стиле бренда для игр, рекламы и 3D
Комментарии(0)
Войдите, чтобы комментировать