Kinetix
AI-driven karaktärsanimering från video och 3D-data

Kinetix förändrar hur karaktärsanimationer skapas för spel och digitala medier. Genom att använda avancerad AI på video- och 3D-data fångar tjänsten naturliga mänskliga rörelser och omvandlar dem till riggade karaktärsanimationer som kan användas direkt i spelmotorer och animationsprogram.
Höjdpunkter
- Omvandlar videomaterial till spelfärdiga 3D-animationer av karaktärer med minimalt behov av manuell finjustering
- Stöder multimodala indata, bland annat RGB-video, kamerabanor och förriggade karaktärsmodeller
- Integreras direkt med Unity, Adobe Mixamo och andra professionella verktyg som används av studior
- Bevarar subtila detaljer i mänskliga rörelser, såsom förändringar i hållning, viktförskjutningar och känslouttryck
- Erbjuder alternativ till rörelseinspelning som minskar produktionskostnader och iterationstid
Kinetix riktar sig till oberoende spelutvecklare, AAA-studior och animationsproffs som behöver arbeta snabbare utan att kompromissa med kvaliteten. I stället för att licensiera dyr utrustning för rörelseinspelning eller anlita rörelsespecialister kan team skapa högkvalitativa animationer från befintligt material eller videor med skådespelare. Tekniken används genom samarbeten med stora plattformar, vilket gör AI-genererade rörelser tillgängliga för kreatörer i stor skala.
Liknande verktyg
Visa alternativ →MiniMax
BetaldMultimodal AI-plattform för kod, video och kreativt arbete
LiveKit
FreemiumRamverk med öppen källkod för röst- och videoagenter
Scenario
FreemiumVarumärkestrogen AI för spelgrafik, 3D och marknadsföring
Kommentarer(0)
Logga in för att kommentera