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#146 · su 443 · per download settimanaliServer MCP

Unreal Engine MCP Server

Controlla Unreal Editor tramite un plugin nativo di automazione

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Installazione
npx unreal-engine-mcp-server
mcpServers
{
  "mcpServers": {
    "unreal-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "unreal-engine-mcp-server"
      ]
    }
  }
}
Trasporto
both
Ambiente di esecuzione
Node
Autenticazione
Non richiesta
Licenza
MIT
Stelle
842

Il server abbina un processo TypeScript a un plugin C++ interno a Unreal Engine e instrada ogni operazione attraverso questo collegamento, anziché digitare alla cieca comandi nella console. Gestisce importazione delle risorse, trasformazioni degli attori, modifica dei grafi Blueprint e Material, effetti Niagara, sequenze con Movie Render Queue, sessioni PIE e screenshot della viewport, così il modello può verificare ciò che ha appena costruito. I comandi pericolosi vengono bloccati in base a pattern prima di raggiungere l'editor ed entrambi i trasporti richiedono un token di capacità generato dal plugin nella cartella Saved del progetto; il server resta attivo anche senza un editor collegato e ritenta la connessione con attese progressive.

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