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#146 · von 443 · nach wöchentlichen DownloadsMCP-Server

Unreal Engine MCP Server

Steuert Unreal Editor per C++-Plugin und sicherer Automation

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npm + PyPI, letzte 7 Tage
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Installation
npx unreal-engine-mcp-server
mcpServers
{
  "mcpServers": {
    "unreal-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "unreal-engine-mcp-server"
      ]
    }
  }
}
Transport
both
Laufzeitumgebung
Node
Authentifizierung
Nicht erforderlich
Lizenz
MIT
Sterne
842

Der Server verbindet einen TypeScript-Prozess mit einem C++-Plugin in Unreal Engine, sodass alle Aktionen kontrolliert über diese Brücke statt über blind eingegebene Konsolenbefehle laufen. Er deckt Asset-Importe, Actor-Transformationen, Blueprint- und Material-Graphen, Niagara-Effekte, Movie Render Queue, PIE-Sitzungen und Viewport-Screenshots ab. Gefährliche Konsolenbefehle werden vor dem Editor anhand von Mustern abgewiesen, beide Transportwege verlangen ein beim ersten Start im Saved-Ordner erzeugtes Capability-Token, und der Server wartet auch ohne verbundenen Editor mit gestaffelten Wiederholungsversuchen weiter.

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