Unreal Engine MCP Server
Controla Unreal Editor: actores, Blueprints, Niagara y Sequencer
Añádelo a tu cliente
Comunidadnpx unreal-engine-mcp-server
{
"mcpServers": {
"unreal-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"unreal-engine-mcp-server"
]
}
}
}- Transporte
- both
- Entorno de ejecución
- Node
- Autenticación
- No obligatoria
- Licencia
- MIT
- Estrellas
- 842
Combina un proceso TypeScript con un plugin C++ dentro de Unreal Engine para importar recursos, transformar actores, editar grafos de Blueprints y Materials, crear efectos Niagara, producir cinemáticas, iniciar sesiones PIE y capturar el viewport. Los comandos de consola peligrosos se bloquean antes de llegar al editor y ambos transportes exigen un token de capacidad generado en la carpeta Saved del proyecto. El servidor permanece activo aunque no haya un editor conectado y reintenta el enlace con espera progresiva.
Servidores MCP similares
Unity MCP
Servidor MCPConecta un agente con escenas, objetos y recursos de Unity
Roblox Studio MCP
Servidor MCPEjecuta Luau, controla pruebas y captura métricas en Roblox Studio
Blender MCP
Servidor MCPControla Blender con prompts: inspecciona escenas y edita objetos

Comentarios(0)
Inicia sesión para comentar