Servidor MCP
Unity MCP
Conecta un agente con escenas, objetos y recursos de Unity
Añádelo a tu cliente
Comunidad- Transporte
- stdio
- Entorno de ejecución
- Python
- Autenticación
- No obligatoria
- Licencia
- MIT
Instalado como paquete de Unity, este puente permite que un agente actúe dentro del editor abierto, no solo sobre los archivos C#. Crea y modifica GameObjects y componentes, gestiona recursos y prefabs, ejecuta opciones de menú, controla el modo de juego y lee la consola para comunicar al modelo errores de compilación o referencias nulas. El editor sigue siendo la fuente de verdad y los cambios aparecen de inmediato en la escena.
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