Servidor MCP
Unity MCP
Conecta um agente ao Unity Editor e controla cenas e assets
Adicione ao seu cliente
Comunidade- Transporte
- stdio
- Ambiente de execução
- Python
- Autenticação
- Não obrigatória
- Licença
- MIT
Instalada como pacote do Unity, esta ponte permite que um agente trabalhe dentro do editor aberto, não apenas nos arquivos C#. Ela cria e modifica GameObjects e componentes, gerencia assets e prefabs, executa itens de menu, controla o modo de jogo e lê o console para devolver erros de compilação ou referências nulas ao modelo. O editor continua sendo a fonte da verdade, e as alterações aparecem imediatamente na cena.
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