خادم MCP
Unity MCP
يربط الوكيل بمحرر Unity لإدارة المشاهد والأصول والسجلات
أضِفه إلى عميلك
المجتمع- وسيلة النقل
- stdio
- بيئة التشغيل
- Python
- المصادقة
- غير مطلوبة
- الترخيص
- MIT
تُثبّت هذه الوصلة كحزمة Unity، وتتيح للوكيل العمل داخل المحرر المفتوح بدلًا من الاقتصار على ملفات C#. يمكنها إنشاء GameObjects ومكوّناتها وتعديلها، وإدارة الأصول وprefabs، وتشغيل عناصر القوائم، والتحكم في وضع التشغيل، وقراءة وحدة التحكم لإيصال أخطاء التجميع والمراجع الفارغة إلى النموذج. يظل المحرر مصدر الحقيقة، لذلك تظهر التغييرات فورًا في المشهد.
خوادم MCP مشابهة
Unreal Engine MCP Server
خادم MCPيتحكم في Unreal Editor عبر إضافة أتمتة أصلية بلغة C++
التصاميم والمواد الإعلاميةأدوات المطورين
Godot MCP Server
خادم MCPيشغّل مشروع Godot ويقرأ شجرة المشاهد ويعيد مخرجات التصحيح
التصاميم والمواد الإعلاميةأدوات المطورين
Roblox Studio MCP
خادم MCPيشغّل Luau في الخادم والعميل ويدير الاختبارات ويجمع بيانات الأداء
أدوات المطورين

التعليقات(0)
سجّل الدخول للتعليق