Serveur MCP
Unity MCP
Relie un agent à Unity Editor et à ses scènes
Ajoutez-le à votre client
Communauté- Transport
- stdio
- Environnement d’exécution
- Python
- Authentification
- Non requise
- Licence
- MIT
Installé comme paquet Unity, ce pont permet à un agent d’agir directement dans l’éditeur ouvert, au-delà de la simple modification des fichiers C#. Il crée et modifie des GameObjects et leurs composants, gère les ressources et prefabs, exécute des commandes de menu, contrôle le mode lecture et lit la console afin de transmettre au modèle les erreurs de compilation ou les références nulles. L’éditeur reste la source de vérité et affiche immédiatement les changements dans la scène.
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