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MCP-Server

Unity MCP

Steuert Szenen, GameObjects, Assets und Logs im Unity Editor

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Community
Transport
stdio
Laufzeitumgebung
Python
Authentifizierung
Nicht erforderlich
Lizenz
MIT

Als Unity-Paket installiert, lässt diese Brücke einen Agenten direkt im geöffneten Editor arbeiten, statt nur C#-Dateien zu bearbeiten. Sie erstellt und verändert GameObjects und Komponenten, verwaltet Assets und Prefabs, führt Menübefehle aus, steuert den Play Mode und liest die Konsole, damit Kompilierungsfehler oder Nullverweise an das Modell zurückgemeldet werden. Der Editor bleibt die maßgebliche Quelle, sodass Änderungen sofort in der Szene sichtbar sind.

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