MCP-server
Unity MCP
Laat een agent scènes, GameObjects en assets in Unity beheren
Voeg deze toe aan je client
Community- Transport
- stdio
- Runtime
- Python
- Authenticatie
- Niet vereist
- Licentie
- MIT
Deze Unity-package laat een agent rechtstreeks in de geopende editor werken, in plaats van alleen C#-bestanden te bewerken. De agent kan GameObjects en componenten maken of aanpassen, assets en prefabs beheren, menuacties uitvoeren, de afspeelmodus bedienen en consolelogs lezen om compilatiefouten en null-references terug te koppelen. De editor blijft de bron van waarheid, waardoor wijzigingen meteen in de scène zichtbaar zijn.
Vergelijkbare MCP-servers
Unreal Engine MCP Server
MCP-serverBestuurt Unreal Editor via een native C++-automatisatieplugin
Ontwerp- en mediabestandenOntwikkelaarstools
Godot MCP Server
MCP-serverStart Godot, leest de sceneboom en haalt debuguitvoer op
Ontwerp- en mediabestandenOntwikkelaarstools
Roblox Studio MCP
MCP-serverVoert Luau uit en bestuurt live Roblox-playtests
Ontwikkelaarstools

Reacties(0)
Log in om te reageren