Unreal Engine MCP Server
Controla atores, Blueprints, Niagara e Sequencer no Unreal
Adicione ao seu cliente
Comunidadenpx unreal-engine-mcp-server
{
"mcpServers": {
"unreal-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"unreal-engine-mcp-server"
]
}
}
}- Transporte
- both
- Ambiente de execução
- Node
- Autenticação
- Não obrigatória
- Licença
- MIT
- Estrelas
- 842
O servidor combina um processo TypeScript com um plugin C++ dentro do Unreal Engine, encaminhando todas as operações por essa ponte em vez de digitar comandos de console às cegas. Ele cobre importação de assets, transformações de atores, edição de grafos Blueprint e Material, efeitos Niagara, cinematics com Movie Render Queue, sessões PIE e capturas da viewport. Comandos perigosos são bloqueados por padrão, os dois transportes exigem um token de capacidade e o servidor continua ativo sem um editor conectado, repetindo a conexão com espera progressiva.
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