İçeriğe geç
↑↓gez↵açesckapat
Claude+372Whisper+228LangChain+168Codex+223NotebookLM+276DALL-E 3+192DeepL+249n8n+208Topaz Video AI+153LlamaIndex+161
Unreal Engine MCP Server logo
#146 · 445 kayıt içinde · haftalık indirmeye göreMCP sunucusu

Unreal Engine MCP Server

Unreal Editor'ü yerel bir C++ otomasyon eklentisiyle sürüyor: aktörler, seviyeler, Blueprint, Niagara ve Sequencer.

0
KaydetSiteye git ↗
Sıra
#146
445 kayıt içinde · haftalık indirmeye göre
Haftalık indirme
909
npm + PyPI, son 7 gün
GitHub yıldızı
842
GitHub deposu

İstemcine ekle

Topluluk
Kurulum
npx unreal-engine-mcp-server
mcpServers
{
  "mcpServers": {
    "unreal-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "unreal-engine-mcp-server"
      ]
    }
  }
}
Transport
both
Çalışma ortamı
Node
Kimlik doğrulama
Gerekmiyor
Lisans
MIT
Yıldız
842

Sunucu bir TypeScript sürecini motor içindeki C++ eklentisiyle eşliyor; her işlem körlemesine yazılan konsol komutları yerine bu köprüden geçiyor. Kapsam varlık içe aktarma ve aktör dönüşümlerinden Blueprint ile Material grafiği düzenlemeye, Niagara efektlerine, Movie Render Queue sinematiklerine, PIE oturumlarına ve görüntü alanı ekran görüntülerine kadar uzanıyor; yani model az önce kurduğu sahneye bakabiliyor. Pratikte iki güvenlik ayrıntısı fark yaratıyor: tehlikeli konsol komutları editöre ulaşmadan desen denetimiyle reddediliyor ve her iki taşıma da eklentinin ilk açılışta projenin Saved klasörüne ürettiği bir yetenek jetonu istiyor. Editör bağlı olmasa bile sunucu ayakta kalıyor, istemciyi düşürmek yerine el sıkışmayı artan aralıklarla yeniden deniyor.

Yorumlar(0)

Yorum yapmak için giriş yap

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.

Benzer MCP sunucuları

Bu yorumu şikayet et

Neden şikayet ediyorsun?