Zum Inhalt springen
↑↓navigieren↵öffnenescschließen
Claude+372Whisper+228LangChain+168Codex+223NotebookLM+276DALL-E 3+192DeepL+249n8n+208Topaz Video AI+153LlamaIndex+161
SpriteFrame logo

SpriteFrame

Animiert ein Figurenbild zu einem Sprite-Bogen für Spiele

0
SpeichernWebsite besuchen ↗
SpriteFrame — Screenshot der Website

SpriteFrame richtet sich an unabhängige Spieleentwickler und Pixelkünstler, die Animationsbilder benötigen, ohne jede Pose selbst zu zeichnen. Der KI-Modus erzeugt aus einem Figurenbild ein kurzes Video, extrahiert die gewünschte Anzahl an Einzelbildern und entfernt den Hintergrund. Die manuellen Modi verarbeiten bereits vorhandene Einzelbilder.

Funktionen

  • Bewegungsvorlagen für Stehen, Gehen, Laufen, Angriff, Treffer, Sprung, Tod und Winken oder eine eigene Anweisung mit bis zu 1.500 Zeichen
  • 16, 25, 49 oder 64 Einzelbilder, Laufzeiten von 1 bis 5 Sekunden und Bildgrößen von 128 bis 768 Pixeln
  • Einzelbildeditor zum Entfernen von Posen, Randkorrektur gegen verbliebene Hintergrundfarbe und Vorschläge für wiederholbare Animationsabschnitte
  • Werkzeuge zum Umwandeln von PNGs und MP4s in Sprite-Bögen, die im Browser laufen und bis zu 120 Einzelbilder gleichzeitig verarbeiten
  • Export als PNG-Sprite-Bogen, nummerierte PNG-Einzelbilder mit JSON-Zeitdaten, ZIP-Datei oder GIF-Vorschau
  • Einrichtungsanleitungen für Godot und Unity

Gut zu wissen

  • KI-Ergebnisse können manuelle Nacharbeit erfordern; der Export enthält keine Projektdateien für Spiele-Engines
  • Kostenlose Konten erhalten 30 Guthabenpunkte, genug für einen KI-Sprite-Bogen; Basic kostet 12 US-Dollar monatlich für 3.500 Punkte, Pro 29 US-Dollar für 9.000 Punkte
  • Guthabenpakete beginnen bei 9 US-Dollar für 1.800 Punkte und verfallen nicht

Nützlich für Prototypen von Figurenanimationen. Wer bereits Einzelbilder hat, kann die Browserwerkzeuge kostenlos nutzen.

Kommentare(0)

Zum Kommentieren anmelden

Noch keine Kommentare — schreibe den ersten.

Diesen Kommentar melden

Warum meldest du das?