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SpriteFrame

Anima un personaje y crea una hoja de sprites lista para tu juego

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SpriteFrame — captura de pantalla del sitio web

SpriteFrame está dirigido a desarrolladores independientes de videojuegos y artistas de píxel que necesitan fotogramas de animación sin dibujar cada pose. El modo de IA genera un vídeo corto a partir de una imagen del personaje, extrae el número de fotogramas que elijas y elimina el fondo. Los modos manuales trabajan con fotogramas que ya tengas.

Funciones principales

  • Animaciones predefinidas de reposo, caminar, correr, atacar, recibir un golpe, saltar, morir y saludar, o instrucciones escritas de hasta 1500 caracteres
  • Opciones de 16, 25, 49 o 64 fotogramas, duraciones de 1 a 5 segundos y tamaños de fotograma de 128 a 768 píxeles
  • Editor de fotogramas para eliminar poses, corregir restos del color de fondo en los bordes y consultar tramos sugeridos para crear bucles
  • Herramientas para crear hojas a partir de PNG o MP4 que se ejecutan en el navegador y admiten hasta 120 fotogramas a la vez
  • Exportación como hoja de sprites PNG, fotogramas PNG numerados con tiempos en JSON, archivo ZIP o vista previa GIF
  • Guías de configuración para Godot y Unity

Conviene saber

  • Los resultados de la IA pueden necesitar retoques manuales, y la exportación no incluye archivos de proyecto de motores de videojuegos
  • Las cuentas gratuitas reciben 30 créditos, suficientes para una hoja de sprites con IA; Basic cuesta 12 USD al mes por 3500 créditos y Pro, 29 USD al mes por 9000
  • Los paquetes de créditos parten de 9 USD por 1800 créditos y no caducan

Útil para crear prototipos de animación de personajes. Las herramientas del navegador siguen siendo gratuitas para quienes ya tienen sus fotogramas.

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