Hoppa till innehållet
↑↓navigera↵öppnaescstäng
Claude+372Whisper+228LangChain+168Codex+223NotebookLM+276DALL-E 3+192DeepL+249n8n+208Topaz Video AI+153LlamaIndex+161
SpriteFrame logo

SpriteFrame

Animerar en karaktärsbild till ett spriteark för spel

0
SparaBesök webbplatsen ↗
SpriteFrame — skärmbild av webbplatsen

SpriteFrame riktar sig till oberoende spelutvecklare och pixelkonstnärer som behöver animationsrutor utan att rita varje pose. AI-läget genererar en kort video från en enda karaktärsbild, hämtar ut det antal bildrutor du väljer och tar bort bakgrunden. De manuella lägena arbetar med bildrutor du redan har.

Viktiga funktioner

  • Förinställda rörelser för vila, gång, löpning, attack, träff, hopp, död och vinkning, eller en egen instruktion på upp till 1 500 tecken
  • 16, 25, 49 eller 64 bildrutor, längder från 1 till 5 sekunder och bildrutestorlekar från 128 till 768 pixlar
  • En bildruteeditor för att ta bort poser, korrigera kvarvarande bakgrundsfärg längs kanter och få förslag på sekvenser att loopa
  • Verktyg som gör spriteark av PNG-bilder och MP4-klipp i webbläsaren och hanterar upp till 120 bildrutor åt gången
  • Export som PNG-spriteark, numrerade PNG-bildrutor med tidsdata i JSON, en ZIP-fil eller en GIF-förhandsvisning
  • Guider för att komma igång i Godot och Unity

Bra att veta

  • AI-resultat kan behöva justeras manuellt, och exporten innehåller inga projektfiler för spelmotorer
  • Gratiskonton får 30 krediter, vilket räcker till ett AI-genererat spriteark; Basic kostar 12 USD i månaden för 3 500 krediter och Pro 29 USD i månaden för 9 000
  • Kreditpaket börjar på 9 USD för 1 800 krediter och har inget utgångsdatum

Användbart för prototyper av karaktärsanimationer. Webbläsarverktygen är fortsatt gratis för den som redan har bildrutor.

Kommentarer(0)

Logga in för att kommentera

Inga kommentarer än – bli den första.

Liknande verktyg

Visa alternativ →

Rapportera kommentaren

Varför rapporterar du detta?