Naar de inhoud
↑↓navigeren↵openenescsluiten
Claude+372Whisper+228LangChain+168Codex+223NotebookLM+276DALL-E 3+192DeepL+249n8n+208Topaz Video AI+153LlamaIndex+161
SpriteFrame logo

SpriteFrame

Maak van een personageafbeelding een spriteblad voor je game

0
BewarenWebsite bezoeken ↗
SpriteFrame — schermafbeelding van de website

SpriteFrame is bedoeld voor onafhankelijke gameontwikkelaars en pixelkunstenaars die animatiebeelden nodig hebben zonder elke houding zelf te tekenen. De AI-modus maakt een korte video van één personageafbeelding, haalt daar het door jou gekozen aantal beelden uit en verwijdert de achtergrond. De handmatige modi werken met beelden die je al hebt.

Belangrijkste functies

  • Vooringestelde bewegingen voor stilstaan, lopen, rennen, aanvallen, geraakt worden, springen, sterven en zwaaien, of een eigen instructie van maximaal 1.500 tekens
  • Keuze uit 16, 25, 49 of 64 beelden, een duur van 1 tot 5 seconden en beeldformaten van 128 tot 768 pixels
  • Een bewerker om houdingen te verwijderen, randen te corrigeren waar achtergrondkleur is achtergebleven en voorgestelde reeksen voor herhalende animaties te bekijken
  • Tools die PNG-beelden en MP4-clips in de browser omzetten naar spritebladen en maximaal 120 beelden tegelijk verwerken
  • Export als PNG-spriteblad, genummerde PNG-beelden met JSON-timinggegevens, ZIP-bestand of GIF-voorbeeld
  • Installatiehandleidingen voor Godot en Unity

Goed om te weten

  • AI-resultaten kunnen handmatige correcties nodig hebben; de export bevat geen projectbestanden voor game-engines
  • Gratis accounts krijgen 30 credits, genoeg voor één AI-spriteblad; Basic kost $12 per maand voor 3.500 credits en Pro $29 per maand voor 9.000
  • Creditpakketten beginnen bij $9 voor 1.800 credits en verlopen niet

Handig om personageanimaties uit te proberen. De browsertools blijven gratis voor iedereen die al animatiebeelden heeft.

Reacties(0)

Log in om te reageren

Nog geen reacties — wees de eerste.

Vergelijkbare tools

Alternatieven bekijken →

Deze reactie melden

Waarom meld je dit?