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SpriteFrame

Anime um personagem e gere uma folha de sprites pronta para jogos

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SpriteFrame — captura de tela do site

O SpriteFrame atende desenvolvedores independentes de jogos e artistas de pixel art que precisam de quadros de animação sem desenhar cada pose. O modo com IA gera um vídeo curto a partir de uma imagem do personagem, extrai a quantidade de quadros escolhida e remove o fundo. Os modos manuais trabalham com quadros que você já tem.

Destaques

  • Movimentos predefinidos de repouso, caminhada, corrida, ataque, reação a golpe, salto, morte e aceno, ou instruções escritas de até 1.500 caracteres
  • Opções de 16, 25, 49 ou 64 quadros, duração de 1 a 5 segundos e tamanho de quadro de 128 a 768 pixels
  • Editor de quadros para remover poses, corrigir bordas com resíduos da cor de fundo e sugerir intervalos de repetição
  • Ferramentas de conversão de PNG e MP4 em folhas de sprites que funcionam no navegador e processam até 120 quadros por vez
  • Exportação como folha de sprites PNG, quadros PNG numerados com temporização em JSON, arquivo ZIP ou prévia em GIF
  • Guias de configuração para Godot e Unity

O que saber

  • Os resultados da IA podem exigir correções manuais, e a exportação não inclui arquivos de projeto de motores de jogos
  • Contas gratuitas recebem 30 créditos, suficientes para uma folha de sprites com IA; o Basic custa US$ 12 por mês por 3.500 créditos, e o Pro custa US$ 29 por mês por 9.000
  • Pacotes de créditos começam em US$ 9 por 1.800 créditos e não expiram

Útil para prototipar animações de personagens. As ferramentas no navegador continuam gratuitas para quem já tem os quadros.

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