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SpriteFrame

Da un'immagine del personaggio a sprite animati pronti per il gioco

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SpriteFrame — schermata del sito web

SpriteFrame si rivolge a sviluppatori di giochi indipendenti e artisti di pixel art che hanno bisogno di fotogrammi di animazione senza disegnare ogni posa. La modalità IA genera un breve video da un'immagine del personaggio, estrae il numero di fotogrammi scelto e rimuove lo sfondo. Le modalità manuali lavorano su fotogrammi già disponibili.

Funzionalità principali

  • Movimenti predefiniti per attesa, camminata, corsa, attacco, colpo subito, salto, morte e saluto, oppure istruzioni scritte fino a 1.500 caratteri
  • Scelta fra 16, 25, 49 o 64 fotogrammi, durate da 1 a 5 secondi e dimensioni dei fotogrammi da 128 a 768 pixel
  • Editor per eliminare pose, correggere i bordi con residui del colore di sfondo e individuare intervalli consigliati per la ripetizione ciclica
  • Strumenti per creare fogli da PNG e MP4, eseguiti nel browser e capaci di gestire fino a 120 fotogrammi alla volta
  • Esportazione come foglio di sprite PNG, fotogrammi PNG numerati con temporizzazione JSON, archivio ZIP o anteprima GIF
  • Guide di configurazione per Godot e Unity

Da sapere

  • I risultati dell'IA possono richiedere ritocchi manuali e l'esportazione non include file di progetto per i motori di gioco
  • Gli account gratuiti ricevono 30 crediti, sufficienti per un foglio di sprite generato con IA; Basic costa 12 $ al mese per 3.500 crediti e Pro 29 $ al mese per 9.000
  • I pacchetti di crediti partono da 9 $ per 1.800 crediti e non scadono

Utile per realizzare prototipi di animazioni dei personaggi. Gli strumenti nel browser restano gratuiti per chi ha già i fotogrammi.

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