SpriteFrame
Tworzy z obrazu postaci arkusz animacji gotowy do użycia w grze
SpriteFrame jest przeznaczony dla niezależnych twórców gier i artystów pixel art, którzy potrzebują klatek animacji bez rysowania każdej pozy. Tryb AI generuje krótki film z jednego obrazu postaci, wyodrębnia wybraną liczbę klatek i usuwa tło. Tryby ręczne służą do pracy z gotowymi klatkami.
Najważniejsze funkcje
- Gotowe ruchy: bezczynność, chód, bieg, atak, otrzymanie ciosu, skok, śmierć i machanie; można też podać własny opis do 1500 znaków
- 16, 25, 49 lub 64 klatki, czas trwania od 1 do 5 sekund i rozmiary klatek od 128 do 768 pikseli
- Edytor klatek pozwalający usuwać pozy, poprawiać krawędzie z pozostałościami koloru tła i korzystać z sugerowanych zakresów zapętlenia
- Narzędzia do tworzenia arkuszy z PNG i MP4 działające w przeglądarce i obsługujące do 120 klatek naraz
- Eksport jako arkusz sprite’ów PNG, numerowane klatki PNG z czasami wyświetlania w JSON, plik ZIP lub podgląd GIF
- Poradniki konfiguracji dla Godot i Unity
Warto wiedzieć
- Wyniki AI mogą wymagać ręcznych poprawek, a eksport nie zawiera plików projektu silnika gry
- Bezpłatne konta otrzymują 30 kredytów, co wystarcza na jeden arkusz sprite’ów AI; Basic kosztuje 12 USD miesięcznie za 3500 kredytów, a Pro 29 USD za 9000
- Pakiety kredytów zaczynają się od 9 USD za 1800 kredytów i nie tracą ważności
Przydatne do prototypowania animacji postaci. Narzędzia przeglądarkowe pozostają bezpłatne dla osób, które mają już klatki.
Podobne narzędzia
Zobacz alternatywy →Scro
PłatneTwórz influencera AI o stałej twarzy, stroju i Twoim głosie
Narzędzia wideoNarzędzia marketingowe
ComicStory AI
FreemiumZamienia historię i jedno zdjęcie postaci w wielokadrowy komiks
Generatory obrazówNarzędzia projektowe
FacialHarmonyAI
FreemiumAnalizuje proporcje twarzy ze zdjęcia na wprost, w przeglądarce
Narzędzia projektowe

Komentarze(0)
Zaloguj się, aby skomentować