Przejdź do treści
↑↓nawiguj↵otwórzesczamknij
Claude+372Whisper+228LangChain+168Codex+223NotebookLM+276DALL-E 3+192DeepL+249n8n+208Topaz Video AI+153LlamaIndex+161
SpriteFrame logo

SpriteFrame

Tworzy z obrazu postaci arkusz animacji gotowy do użycia w grze

0
ZapiszOdwiedź stronę ↗
SpriteFrame — zrzut ekranu strony internetowej

SpriteFrame jest przeznaczony dla niezależnych twórców gier i artystów pixel art, którzy potrzebują klatek animacji bez rysowania każdej pozy. Tryb AI generuje krótki film z jednego obrazu postaci, wyodrębnia wybraną liczbę klatek i usuwa tło. Tryby ręczne służą do pracy z gotowymi klatkami.

Najważniejsze funkcje

  • Gotowe ruchy: bezczynność, chód, bieg, atak, otrzymanie ciosu, skok, śmierć i machanie; można też podać własny opis do 1500 znaków
  • 16, 25, 49 lub 64 klatki, czas trwania od 1 do 5 sekund i rozmiary klatek od 128 do 768 pikseli
  • Edytor klatek pozwalający usuwać pozy, poprawiać krawędzie z pozostałościami koloru tła i korzystać z sugerowanych zakresów zapętlenia
  • Narzędzia do tworzenia arkuszy z PNG i MP4 działające w przeglądarce i obsługujące do 120 klatek naraz
  • Eksport jako arkusz sprite’ów PNG, numerowane klatki PNG z czasami wyświetlania w JSON, plik ZIP lub podgląd GIF
  • Poradniki konfiguracji dla Godot i Unity

Warto wiedzieć

  • Wyniki AI mogą wymagać ręcznych poprawek, a eksport nie zawiera plików projektu silnika gry
  • Bezpłatne konta otrzymują 30 kredytów, co wystarcza na jeden arkusz sprite’ów AI; Basic kosztuje 12 USD miesięcznie za 3500 kredytów, a Pro 29 USD za 9000
  • Pakiety kredytów zaczynają się od 9 USD za 1800 kredytów i nie tracą ważności

Przydatne do prototypowania animacji postaci. Narzędzia przeglądarkowe pozostają bezpłatne dla osób, które mają już klatki.

Komentarze(0)

Zaloguj się, aby skomentować

Nie ma jeszcze komentarzy — napisz pierwszy.

Podobne narzędzia

Zobacz alternatywy →

Zgłoś ten komentarz

Dlaczego to zgłaszasz?